Posts Tagged ‘ Animasi ’

Membuat Animasi Dengan Tween

Buatlah satu dokumen baru,

Pastikan Stage berada di Atas, di dalam Frame 1.

Sekarang, buat satu objek kotak baru dalam Stage, menggunakan RectangleTool




Masuk ke frame 50. Caranya, klik frame 50, pada Timeline.
Kemudian klik kanan, pilih Insert Blank Keyframe. Maksudnya adalah kita akan membuat satu frame kosong pada frame50. Terlihat pada stage di frame 50, tidak ada objek apa

Pada stage yang kosong di frame 50, buatlah satu teks “Coba tween” menggunakan TextTool.

Sekarang, kita rubah teks yang telah kita buat menjadi suatu objek setara dengan objek kotak pada frame 1.

Caranya klik Modify > Break Apart , ulangi sebanyak 2 kali, sehingga teks kotak menjadi seperti ini (terdapat titik-titik putih).

Setelah teks “Coba tween” menjadi objek, klik pada sembarang frame antara frame 1 dan frame 50.
Kemudian arahkan kursor pada panel Properties, pilih Shape pada pilihan Tween

Sehingga sekarang tampilan Timeline menjadi seperti ini

Jalankan Movienya dengan cara klik Control > Test Movie atau klik Ctrl + [enter]. Dan lihat hasilnya, objek kotak akan berubah menjadi teks “Coba tween”.

Iklan

membuat animasi flash

Perkembangan teknologi komputer demikian pesatnya, yang memiliki fungsi awal sebagai alat bantu dalam menyelesaikan persoalan dan masalah dalam segala bidang kemudian memasuki fungsi sebagai penghibur. Hal ini ditandai dengan banyak produk-produk yang berbasis komputer dalam dunia hiburan. Salah satu dunia hiburan yang banyak diminati adalah kartun. Penggunaan komputer untuk menghasilkan kartun yang professional sudah dilakukan diawali dengan kartun-kartun yang dibuat Hollywood Amerika Serikat yang menggunakan komputer. Di Indonesia sendiri bermunculan forum-forum yang membahas tentang animasi kartun ini dan beberapa perusahaanperusahaan yang memfokuskan diri di bidang animasi kartun. Pembuatan animasi kartun ini jika ditekuni akan dapat menciptakan peluang-peluang kerja baru di Indonesia. Dalam skripsi ini akan digambarkan cara membuat animasi kartun dengan menggunakan Macromedia Flash MX.

Prinsip Dasar Animasi Karakter :

Animasi karakter adalah teknik yang dibuat untuk menghidupkan peran-peran, menjadi suatu karakter hidup dan manusiawi. Untuk menjadi karakter animator yang baik diperlukan perpaduan berbagai keahlian. Untuk menjadi seorang animator, diperlukan penguasaan keahlian di bidang acting, sinematography, dan pemahaman mengenai proses pembuatan film. Seorang animator juga harus mengerti mengenai proses penceritaan yang baik, akan menarik perhatian penonton sehingga memancing reaksi penonton yang menyaksikan, baik tertawa, sedih maupun gembira. Dengan kata lain, seorang animator harus bisa mengekpresikan emosi tertentu kepada penonton, bukan mempertontonkan serangkaian gerak yang tidak berarti. Untuk mampu menghasilkan karya yang baik diperlukan penguasaan terhadap 12 prinsip dasar animasi. Prinsip yang berlaku pada animasi 2D maupun 3D (termasuk paper dan clay animation) adalah rangkuman sifat-sifat gerak di alam, terutama gerak manusia. 10 Prinsip pertama dikenalkan pertama kali oleh Frank Thomas & Ollie Johnston dalam bukunya, Illusion of Life, tahun 1981. Lebih jauh lagi John Lasseter, yang dikenal sebagai sutradara film Toys Story, menambahkan menjadi 12 dalam makalahnya di SIGGRAPH 1987, yang berjudul “Principles of Traditional Animation Applied To 3D Computer Animation”.